OBJECT TO CARD / RESEARCH TERMINAL

撮ったものが、カードになる。

物はDeep Scan、人は本人の許可を得てFriend Scan。公開確率のレア度とコード上の規則から、あなただけのGRADE Iカードを発行します。

LIVE SPECIMEN / SCAN 01
01 / GAME

日常を採集し、デッキを組む。

カードの題材は、あなたの周りにあるもの。発行したキャラクターと運営定義の魔法・トラップを組み合わせ、20枚のデッキで戦います。

SCAN

標本をスキャン

物はAIで事実を読み取るDeep Scan、人は本人の許可を得て使うFriend Scan。Friend Scanは性能決定のためのAI画像分析を行いません。

ISSUE

公開確率でレア度を抽選

レア度は価格や背景と無関係に抽選し、新規カードはGRADE Iで発行。Deep Scanの事実とFriend Scanのseedは、コード上の規則で基礎性能へ反映します。

BATTLE

育てて対戦

キャラクターは対戦でEXPを獲得。Soloルートを進み、準備ができたらオンライン対戦や交換へ。

02 / TRUST

確率も、データも、見える場所に。

楽しさの土台に、説明可能な仕組みを置きます。購入前の情報、AIへ送るデータ、通報と削除の手段を公開します。

DISCLOSURE / BEFORE DRAW

ランダム型提供は、抽選前に内容を確認できます。

パックごとの提供割合、価格、1回の排出数、保証、交換用メダルの有無をアプリ内に表示します。

確率の考え方
PRIVACY / CONTROL

必要なときだけ送る

スキャン画像、オンライン機能、広告・分析を分けて説明し、選べる処理は設定から変更できます。

COMMUNITY / SAFETY

交換・対戦にも安全策を

通報、ブロック、違反コンテンツの削除、アカウント停止の基準をコミュニティガイドラインで公開します。

03 / ACCESS

公開情報をひとつの入口へ。

利用条件、プライバシー、課金、確率、削除手順を法務情報センターにまとめています。